Maestros del Doom, Uno de mis libros favoritos.
Amo los videojuegos, no solo jugarlos sino su historia. Y la historia de los videojuegos no puede contarse sin Doom, id software, y la gente que estuvo atrás. Quien hubiese pensado que la historia de un grupo de "perdedores" y una desarrolladora de videojuegos podrĂa ser tan interesante y entretenida? La historia de un grupito de raros que escapando de hogares rotos, confluyeron por lo que se podrĂa considerar una casualidad cĂłsmica, en el mismo lugar y crearon la base de casi todo lo que hoy conocemos de los videojuegos. El impulsivo romero que aprendiĂł casi todo por las malas y a los golpes. (Muchas veces de forma literal) Y el ignoto carmack, a quien a pesar de ser millonario, le compraron una cama porque despuĂ©s de programar por un dĂa entero, simplemente se tiraba en el piso de la oficina a dormir hasta el otro dia, por que nada le importaba mas alla de programar maravillas. El libro es una máquina del tiempo, te ubica muy bien en cada Ă©poca, y está narrado de forma tan amena que vas a sentir que estás junto a los protagonistas, siendo testigo de sus victorias, fracasos, y locuras. El autor toma pequeños respiros para desarrollar breves aclaraciones de tecnologĂas o eventos que llevaron a situaciones contadas en el libro, por lo que uno se va haciendo una buena idea de como fueron avanzando las tecnologĂas en las Ă©pocas que abarca el libro, desde fines de los 70 hasta inicios del 2000. Lectura recomendadisima para curiosos, les gusten los videojuegos o no.